Setelah naik ke macOS 26, saya sering gagal saat ingin mengubah ukuran jendela—kursor sudah di pojok, tapi tidak bereaksi.
Ternyata ini bukan karena saya ceroboh, melainkan kesalahan desain Apple: sudut jendela tampak melengkung, tapi secara fungsial tetap persegi.
Pengguna Mac lawas mungkin ingat ada tanda visual di pojok kanan-bawah yang menunjukkan area untuk drag. John Gruber menegaskan bahwa John Siracusa sudah menyinggung hal ini dalam ulasan Mac OS X Lion 2011.
Kini kita memang bisa drag di mana saja, tapi radius pojok yang jauh lebih besar di macOS 26 justru memunculkan masalah, sebagaimana diungkap developer Norbert Heger.
“Sejak macOS Tahoe, upaya saya mengecil-membesarkan jendela kerap gagal—hal yang tak pernah terjadi selama hampir 40 tahun pakai komputer.”
Pojok jendela hanya meresap klik pada area 19 × 19 piksel di dekat ujung. Jika tak ada lengkungan, 62% area itu berada di dalam jendela. Dengan radius besar Tahoe, sekitar 75%-nya justru di luar jendela, sehingga klik pandangan kita jadi sia-sia.
Heger menggambarkannya: daerah hijau tempat kita insting-klik, berbeda dengan zona merah tempat jendela benar-benar merespons.
“Sudut bulat palsu itu menyebalkan; kursor dua arah susah muncul. Saya rindu tanda pojok putus-putus dulu,” ungkap pengguna lain.
Sederhananya, aksi sehari-hari ini sering gagal karena visual (lengkung) dan logika (persegi) tidak cocok.
John Gruber menambahkan, scrollbar pun bingung: ia mengira berada di dalam persegi ber-sudut tajam, padahal tampaknya melengkung.
Kontroversi desain macOS 26 Tahoe tampaknya belum akan mereda.
Foto oleh Declan Sun di Unsplash
FTC: Kami menggunakan tautan afiliasi otomatis yang menghasilkan pendapatan. Selengkapnya.
Tautan Sumber Artikel
https://9to5mac.com/2026/01/13/macos-26-windows-are-hard-to-resize-because-they-arent-really-rounded/























